课程详情
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创意启蒙课程
年龄3-6岁,幼儿园小班、中班、大班的孩子。
少儿编程创意启蒙课程根据主题情景,借助于专业乐高教具,外形模拟或机械传动,搭建出与主题相符的作品,学习相关百科知识,配合少儿智力发育敏感期,锻炼儿童语言表达、动手、创造等多方面能力。
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人工智能编程
年龄6-18岁,1-6年级、1-3年级、高中1-3年级的学生。
人工智能编程课程依托达内16年编程教育经验,研发一套系统的少儿编程课程体系,内容涵盖少儿启蒙编程(Scratch)和少儿趣味编程(Python、JavaScript、Java)等,培养编程思维,中国孩子的综合能力。
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智能机器人编程
年龄6-18岁,1-6年级、1-3年级、高中1-3年级的学生。
智能机器人编程课程根据挑战任务,借助于专业教具,通 过积木搭建出机器人外观,编程实现机器人的功能,将创意变成实物,锻炼学生的多方面能力,孩子将学到编程、机械、电子、物理,生活百科等多学科知识。
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信息学编
年龄10-18岁,4-6年级、1-3年级、高中1-3年级的学生。
信息学(青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP))的辅导课程,是面向四年级及以上的中生,主要使用C 语言培训。学员可参加NOIP。
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美国上市公司出品
童程童美由成立17年、累计培养了60万IT互联网软件人才、在美国上市的IT教育集团达内倾力打造。
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*设计课程
童程童美系列课程均由达内创始人、CEO、软件设计师韩少云带领达内教学总监设计开发完成。
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线下线上一体教学
国内线下线上一体的编程教育平台,线下校区遍布50多个城市,目前已有180余家,线上学习平台覆盖。
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趣味职业兼顾融合
通过趣味的编程教育培养兴趣;同时发现在编程领域有天赋的孩子,提供成为下一个IT精英的职业编程教育。
每一个新的发现都会让孩子们对编程更感兴趣、更自信、更深入的学习。在持续发展的信息时代,编程语言将成为基本的语言,影响儿童抽象逻辑思维的发展。抽象逻辑思维是一种反映事物本质属性及其规律联系的思维。它是一种综合、判断、推理的思维方式。据统计,儿童抽象逻辑思维在3-7岁开始萌芽,7-15岁发展。这种思维不仅需要父母的引导,也需要孩子不断地接触新事物。在学习编程的过程中,孩子们会不断地激发和锻炼逻辑思维的形成,增强他们的抽象逻辑思维。
为了您更多好的学习编程请选择童程童美,童程童美专注于中国3-18岁青少儿 编程教育,经过多年,研发出针对中国儿童的编程教育体系,在140多所中院 校开展了编程课程。
童程童美培训课程 | |||
儿童启蒙编程 | |||
课程内容 | 适合年龄 | 课程内容 | |
Duplo 睿智探险家 | 幼儿园小班 | 认知:社会、情感、扮演、创造、方位、运动、动物 | |
Duplo 工程师 | 幼儿园中班 | 观察:机械、工具、教学、超市、规划、逻辑、合作 | |
Duplo 创客发明家 | 幼儿园大班 | 探索:机械、物理、工具、科技、探索 | |
智能机器人编程 | |||
课程内容 | 适合年龄 | 教具 | |
科学启蒙课(WeDo编程) | 一年级及以上 | eDo2.0机器人 | |
科学创意课(EV3基础) | 二年级及以上 | EV3核心套装 | |
科学启蒙课(EV3) | 三年级及以上 | EV3核心套装、能源备件库、气动力 | |
科学启蒙课(EV3扩展) | 四年级及以上 | EV3核心套装、备件库 | |
科学启蒙课(EV3高阶) | 五年级及以上 | Android手机 | |
APP 手机编程 | 六年级及以上 | Android手机 | |
Python 人工智能编程 | 七年级及以上 | Mento 教育机器人 | |
人工智能编程 | |||
课程内容 | 适合年级 | 成长路线 | |
Scratch启蒙编程 | 一年级以上 | 感知实践期 | |
Python趣味游戏创意编程 | 三年级以上 | Python初级工程师 | |
Python智能场景创意编程 | 四年级以上 | AI初级工程师 | |
Python Web网页创意编程 | 五年级以上 | Web前端初级工程师 | |
Python Web服务器创意编程 | 六年级以上 | 全栈初级工程师 | |
Python人工智能应用编程 | 七年级以上 | AI工程师 | |
手机APP基础应用编程 | 八年级以上 | Android前端工程师 | |
手机APP应用编程 | 九年级以上 | Android工程师 | |
信息学编程 | |||
课程内容 | 适合学员 | 开班时间 | |
普及组班 | 每年4月、7月、9月、12月 | ||
普及组 | 通过C++语言基础考核 | 参考班的时间 | |
普及组 | 通过C++语言基础及算法考核 | 每年暑假 | |
组 | 通过C++语言基础及高阶算法考核 | 每年暑假 |
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1
专业化课程设计专业,符合少儿认知规律和热点。
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2
学习目标明确学完所有课程,将具备软件工程师的能力
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3
体系化完善的课程体系,适合6-18岁全年龄段孩子的编程课程。
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4
趣味性游戏案例驱动,让课堂不再枯燥。
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5
研发标准化汇集编程教育行业,累计研发课程5000 。
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6
课堂管理规范每节课精心设计八个环节环环相扣,学习。